Phim VR (Virtual Reality) được dự đoán là sẽ bùng nổ trong 2016. Vượt ra khỏi giới hạn đỉnh cao của 3D, với công nghệ làm phim VR người dùng không những được nhìn - hình ảnh nổi trong không gian 3 chiều, điều khiển - xoay, di chuyển..., mà còn sờ và cảm thấy được các đối tượng như có thật. Bước phát triển tiếp theo của công nghệ này sau khi đáp ứng được thị giác, thính giác, xúc giác sẽ tiến đến khứu giác (người xem có thể ngửi mùi), vị giác (nếm vị)
Tại các nước phát triển, VR được ứng dụng trong mọi lĩnh vực: Khoa học kỹ thuật, kiến trúc, quân sự, giải trí, du lịch, địa ốc... và đáp ứng mọi nhu cầu: Nghiên cứu- Giáo dục- Thương mại-dịch vụ. Y học, du lịch là lĩnh vực ứng dụng truyền thống của VR. Bên cạnh đó VR cũng được ứng dụng trong giáo dục, nghệ thuật, giải trí, du lịch ảo (Virtual Tour), bất động sản... Trong lĩnh vực quân sự, VR cũng được ứng dụng rất nhiều ở các nước phát triển.
Bên cạnh các ứng dụng truyền thống ở trên, cũng có một số ứng dụng mới nổi lên trong thời gian gần đây của VR như: giả lập môi trường game, tương tác ảo,...
01. Sightline: The Chair
Môi trường sẽ thay đổi liên tục theo ánh mắt di chuyển của người xem.
02. The Last Mountain
Người xem sẽ được nhập vai vào các bộ phim với môi trường 360 độ
03. Der Grosse Gottlieb
Người xem có thể xây dựng câu chuyện riêng của họ thông qua các câu đố tương tác và sự kiện
04. Colosse
Video này sử dụng duy nhất 1 hệ thống "gaze" đọc tín hiệu từ ánh nhìn của người xem, từ đó câu chuyện trong video tự thân phát triển theo những gì mà người nhìn đến và theo những cảm xúc mà họ nhìn vào những sự vật ấy
05. Butts: VR Experience
Butts đang được xem là phim hoạt hình chuyển động đầu tiên sử dụng công nghệ VR trong việc sử dụng kết hợp chuyển động cơ mặt, ngôn ngữ cơ thể...
Nguồn: creativeblog Biên tập: Grey Ants Design
Nhận xét
Đăng nhận xét